Banco de conhecimento
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81 fichas encontradas · página 2 de 4 · 12 fichas protegidas por spoilers
| Nome | Tipo | Classe / lugar | Estado |
|---|---|---|---|
| Fora dos celeirosJ12 Três gosmas rondam o corredor dos celeiros. Afaste-as e feche as duas tampas de grãos antes que venham mais. | Principal | Vilarim | Documentado |
| Força para a vigíliaJ60 Você cresceu na jornada. Do nível 11 em diante, cada ponto reforça força, destreza ou inteligência: aplique o primeiro. | Principal | Posto da Vigília | Documentado |
| Guarde o momento certoJ07 O especial é seu, não automático. Preparei uma carga: use o botão Especial no momento certo e observe a recarga. | Principal | O Pouso | Documentado |
| Lanternas na neblinaD03 Recolha as lanternas nas Escoras e acenda as inscrições da Cova Alva na ordem certa. | Diária | As Escoras | Documentado |
| Ler o passoJ42 A Torre do Marco guarda sinais no arenito. Examine os três e compare a canalização antiga com o que você viu na Grande Roda. | Principal | Torre do Marco | Documentado |
| Mais de um candidatoJ37 Pódio dos Rivais: passe pela prensa, siga a ordem das válvulas e leve as células ao controle; os Rivais guardam o regulador. | Principal | 6/P5 | Documentado |
| Manutenção preventivaO11 Estas três máquinas estão desligadas para inspeção. Use os diagramas para testar cada mecanismo, na ordem que preferir. | Opcional | Cano Verde | Documentado |
| Marcas na pedraJ20 Boca da Cova: leia as três inscrições, opere o contrapeso e abra a passagem para a próxima descida. | Principal | 3/C1 | Documentado |
| Marcas no manifestoJ28 Estas marcas de carga não são nossas. Confira as do armazém, do mercado e da oficina, e volte para me contar. | Principal | Porto de Marenne | Documentado |
| Ninguém fica na neveJ18 Um yeti enorme ronda o pátio onde Ivo ficou preso. Contenha a fera, solte os contrapesos e liberte Ivo; traga-o até a fogueira. | Principal | As Escoras | Documentado |
| No rastro dos ecosO06 Há aparições nos arredores da Cova Alva. Observe-as dos dois marcos seguros e anote o que vir; não precisa voltar às câmaras. | Opcional | Cova Alva | Documentado |
| O bosque respiraO03 Estas flores atraem os polinizadores que mantêm o bosque vivo. Examine três delas e afaste o perigo próximo sem atacar os visitantes. | Opcional | Atalaia do Cerro | Documentado |
| O Castelo inteiroW04 Do Bosque do Véu Gélido ao Coração do Caos, no mesmo ciclo. O Castelo só conta inteiro; meio Castelo é o que as sombras querem. | Semanal | Posto da Vigília | Documentado |
| O chão avisaJ06 O chão avisa antes do golpe. Saia do círculo laranja antes que ele se apague; depois faça o mesmo com a faixa. | Principal | O Pouso | Documentado |
| O coração da clareiraD02 Suba à Atalaia do Cerro, siga os esporos e sele a raiz antes que o bosque grite. | Diária | Atalaia do Cerro | Documentado |
| O coração das máquinasJ32 As marcas levam à Grande Roda. Entre e investigue seus cinco mapas; a Operária da Feira mostra cada mecanismo. | Principal | A Grande Roda | Documentado |
| O correio do céuO02 Nossos pombos conhecem Vilarim de cima e de baixo. Observe os dois poleiros e leve esta carta ao destino. | Opcional | Vilarim | Documentado |
| O farol volta a respirarJ31 Restaure o farol: afaste a criatura da margem sem entrar na água e depois alinhe a lente no pátio. | Principal | Farol de Marenne | Documentado |
| O guardião do sinoJ15 Uma ave enorme tomou a escada do sino. Enfrente-a fora do posto, saia da frente da investida e, quando ela recuar, toque o sino. | Principal | Atalaia do Cerro | Documentado |
| O inventário das marésO08 Reconhecer silhuetas ajuda a navegar na enseada. Observe as três formas marcadas na costa e devolva a carga esquecida à oficina. | Opcional | Porto de Marenne | Documentado |
| O inventário perdidoJ21 Poço de Carga: compare os símbolos dos três depósitos, retire a peça certa e suba pelo elevador até o Acumulador. | Principal | 3/C2 | Documentado |
| O jardim da cisternaO12 O jardim da cisterna precisa de água em três pontos. Leve-a até lá e observe os animais do entorno; eles também dependem deste reservatório. | Opcional | Marco Alto | Documentado |
| O litoral em três luzesJ30 O farol está apagado. Pegue o kit de reparo, acenda as lanternas dos três patamares e confira as marcas de navegação. | Principal | Farol de Marenne | Documentado |
| O núcleo da travessiaJ24 Cripta Fria: alinhe os três selos com as pistas anteriores, supere o Senhor da Cripta e recolha o núcleo do pedestal. | Principal | 3/C5 | Documentado |
| O portão do outro ladoJ16 O Atalho da Aurora encurtaria tudo, mas o guincho fica do lado do Castelo. Examine a grade e ache a rota da mina no mirante. | Principal | Atalaia do Cerro | Documentado |


