Banco de conhecimento
Classes
Sete maneiras de enfrentar Velidor.
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| Nome | Tipo | Classe / lugar | Estado |
|---|---|---|---|
Combatente de pressão contínua. Fúria aumenta potência e frequência dos básicos; Ruptura concentra dano de área. | Combatente corpo a corpo | Bárbaro | Documentado |
Defensor que atrai ataques para si e absorve dano. O especial combina impacto de terra e atordoamento; o escudo (3 × Poder por 4 s) vem da Muralha. | Defensor corpo a corpo | Cavaleiro | Documentado |
Apoio de água. Correnteza imobiliza alvos; Manto das Marés cura e protege todos os aliados vivos, incluindo a própria aventureira. | Cura e apoio (água) | Druida | Documentado |
Controlador de zonas. Usa minas de gelo e caos para dano em área e lentidão; o básico permanece corpo a corpo pelo arquétipo atual. | Controle/zonas | Engenheiro | Documentado |
Duelista móvel. Aproxima-se pelo Passo Sombrio, atravessa a janela de perigo com invulnerabilidade curta e aplica uma sequência de golpes. | Corpo a corpo: golpes críticos e mobilidade | Ladina | Documentado |
Arcanista ofensiva de alcance. A Tempestade é anunciada por telegraph; o Orbe cai de imediato sobre o grupo. | À distância: elemental | Maga | Documentado |
Arqueiro físico de dano consistente. Tiro Perfurante concentra dano num inimigo; a Chuva de Flechas atinge uma faixa num único impacto. | À distância: físico | Patrulheira | Documentado |


