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Guias de aventura

Combate e leitura dos ataques

GuiaMobileDocumentado

Movimento, alvo e preparação dos golpes importam tanto quanto o poder.

Ataques anunciados

A área no chão avisa onde o golpe vai acontecer. O tempo de preparação aparece nas fichas de chefes quando documentado. Sair dessa área antes do impacto é parte central do combate.

Alvo e especial

Só um inimigo fica marcado por vez. Marcar outro troca a prioridade. O indicador AUTO informa a habilidade automática; ele não é um segundo botão de ataque.

Pausa e retirada

O menu e as janelas da interface pausam o combate na edição de regras. Segurar RETIRAR encerra a tentativa. Consulte a versão do jogo antes de interpretar os números das fichas.

Fontes e edição

Dados da documentação de Morvelio. Valores de combate pertencem à edição consultada e podem mudar com o balanceamento.

  • Volume 06 · Regras e Sistemas · 26/09/2026 · Edição de consulta
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