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Wiki/Habilidades e talentos

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Habilidades e talentos

Ataques, especiais e caminhos de evolução.

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133 fichas encontradas · página 3 de 6

NomeTipoClasse / lugarEstado
Fôlego da Vigília

+3% de HP máximo

TalentoNível 1PatrulheiraDocumentado
Fôlego do Bastião

+4% de HP máximo

TalentoNível 1CavaleiroDocumentado
Fôlego Renovado

Muralha também recupera 5% do HP máximo ao longo de 3 s

TalentoNível 7CavaleiroDocumentado
Fortaleza Errante

3% no básico: escudo pessoal de 25% HP máximo e de 10% para aliados próximos, por 5 s; cooldown interno 20 s

TalentoNível 10CavaleiroDocumentado
Fúria de Sangue

Poder ×1,35; intervalo dos básicos ×0,75, por 6 s. Alvo: O próprio personagem.

Habilidade automáticaBárbaroDocumentado
Fúria Duradoura

+0,5 s de duração da Fúria de Sangue

TalentoNível 4BárbaroDocumentado
Geada de Contenção

+0,5 s de slow da Mina de Gelo; respeita resistência

TalentoNível 7EngenheiroDocumentado
Gelo Condutor

+10% de dano básico contra alvos sob lentidão ou imobilização elegível

TalentoNível 7DruidaDocumentado
Golpe de Guarda

Básico automático: 1 × Poder por acerto; intervalo base de 0,8 s.

Ataque básicoCavaleiroDocumentado
Golpe de Guarda

+4% de dano básico

TalentoNível 1CavaleiroDocumentado
Golpe Mecânico

+4 p.p. de chance de ataque duplo

TalentoNível 4EngenheiroDocumentado
Golpe Sísmico

Primeiro básico após Ruptura causa +60% de dano ao alvo principal

TalentoNível 7BárbaroDocumentado
Grito dos Implacáveis

3% no básico: aura de +20% AS (velocidade de ataque) ao aventureiro e aliados presentes por 5 s; cooldown interno 20 s

TalentoNível 10BárbaroDocumentado
Guarda de Retorno

Após esquiva, próximo básico causa +40% de dano; cooldown interno 4 s

TalentoNível 7CavaleiroDocumentado
Guarda Rúnica

Muralha concede +4% do HP máximo em escudo por 4 s

TalentoNível 4CavaleiroDocumentado
Horizonte Acelerado

3% no básico: +30% AS (velocidade de ataque) pessoal por 5 s; cooldown interno 15 s

TalentoNível 10PatrulheiraDocumentado
Ímpeto de Guerra

Ao ativar Fúria, remove slow removível e impede sua reaplicação por 2 s; não ignora mecânica obrigatória

TalentoNível 7BárbaroDocumentado
Inverno Persistente

+0,4 s de imobilização da Correnteza; resistências de boss preservadas

TalentoNível 4DruidaDocumentado
Jato Vital

Básico automático: 1 × Poder por acerto; intervalo base de 0,8 s.

Ataque básicoDruidaDocumentado
Juramento do Bastião

Ao usar Tremor, aliados próximos recebem −15% de dano por 5 s; cooldown interno 20 s

TalentoNível 10CavaleiroDocumentado
Lâmina Vampírica

Recupera 1% do dano básico original como HP

TalentoNível 4LadinaDocumentado
Lasca Afiada

+4% de dano básico

TalentoNível 4DruidaDocumentado
Lasca Gêmea

+4 p.p. de chance de ataque duplo

TalentoNível 4DruidaDocumentado
Linha Inquebrável

−8% de dano recebido enquanto HP ≤50%

TalentoNível 7CavaleiroDocumentado
Manto das Marés

Cura de 3,5 × Poder, um único impacto. Alvo: Todos os aliados vivos. Escudo adicional de 1,5 × Poder por 5 s.

EspecialDruidaDocumentado